Qual é o texto de regras corretas para o Darkvision?

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Lendo as seções do PHB nas corridas, por exemplo Anão p. 20, diz ...

Darkvision. Accustomed to life underground, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray.

Mas no PHB, p.184, não se mencionam condições de iluminação fraca, apenas o que o Darkvision faz na escuridão total. Diz ...

Darkvision: Many creatures in the worlds of D&D, especially those that dwell underground, have darkvision. Within a specified range, a creature with darkvision can see in darkness as if the darkness were dim light, so areas of darkness are only lightly obscured as far as that creature is concerned. However, the creature can't discern color in darkness, only shades of gray.

Assim, as várias raças de personagens podem enxergar na escuridão como se fosse fraca e com pouca luz como se fosse brilhante, ao passo que "criaturas" só podem enxergar na escuridão como se fosse obscuro?

    
por SteveC 02.04.2016 / 19:38
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2 respostas

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Ponto interessante sobre a descrição da visão no escuro no PHB p. 184. No entanto, o Monster Manual na p. 9 diz:

Darkvision

A monster with darkvision can see in the dark within a specific radius. The monster can see in dim light within the radius as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. The monster can't discern color in darkness, only shades of gray. Many creatures that live underground have this special sense.

Esta definição corresponde à definição de PHB na p. 20. Comparando o PHB p. 20 e MM p. 9 definições, por um lado, com o PHB p. Por outro lado, a única parte na discrepância é a parte sobre "ver com pouca luz dentro do raio como se fosse luz brilhante". A omissão de p. 184 é apenas isso, uma omissão. Não é uma contradição.

É razoável concluir que, por RAW, a visão no escuro é visão no escuro e funciona da mesma maneira para todas as criaturas, a menos que seja indicado o contrário na descrição da criatura.

A descrição no PHB p. 184-185 foi corrigido nesta errata , que diz:

Darkvision (p. 185). The definition of darkvision here now matches the definition everywhere else in the game (6th printing).

Em resumo, a definição de visão no escuro listada na p. 20 do PHB está correto, e a omissão em p. 185 foi corrigido em errata.

    
por 02.04.2016 / 19:53
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  1. PHB p183 Darkvision:

Within a specified range, a creature with darkvision can see in darkness as if the darkness were dim light, so areas of darkness are only lightly obscured as far as that creature is concerned. However, the creature can’t discern color in darkness, only shades of gray.

  1. PHB p.20 Darkvision racialmente específico (por exemplo, anão):

You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can’t discern color in darkness, only shades of gray.

  1. Manual de Monstros p9 "monstro" específico de Darkvision:

A monster with darkvision can see in the dark within a specific radius. The monster can see in dim light within the radius as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. The monster can't discern color in darkness , only shades of gray.

RAW, usando a regra de batidas específicas gerais:

  • se você tiver visão no escuro sem nenhuma descrição adicional, segue a regra 1. (ou seja, você não consegue que a luz fraca seja o mesmo que o benefício da luz brilhante). Isso inclui o feitiço Darkvision PHB p.230
  • se você for um anão ou elfo ou gnomo, etc. com visão no escuro, segue a regra 2., pois é mais específico que a regra 1.
  • se você é um "monstro", segue a regra 3, pois é mais específica que a regra 1. Isso é funcionalmente o mesmo que a regra 2. O termo "monstro" usado aqui é ruim, pois não é bem definido. termo do jogo.
Embora eu não tenha conhecimento de nenhuma errata ou conselho sábio a respeito disso, o senso comum e a maneira como a visão no escuro é mencionada em todas as regras sugere strongmente que a visão no escuro é consistente e que a regra 1 não contém descrição sobre luz fraca.

Como um exemplo do que eu quero dizer com "o modo como as regras são escritas" é este caso: um Githyanki, um "monstro" do manual do monstro, tem um feitiço de visão no escuro. RAW significa que fica melhor visão no escuro do que um personagem humano com exatamente o mesmo feitiço: o General Githyanki é um "monstro". Claramente, uma conseqüência não intencional e completamente resolvida pela visão no escuro é consistente.

Portanto, é uma regra da casa em nossos jogos que a visão no escuro siga a regra 2, independentemente da fonte, a menos que especificamente indicado de outra forma.

    
por 01.12.2016 / 13:18
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